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動漫(Animation&Comic)這一詞的概念,可考的最早出處為1993年創辦的動漫出版同業協進會于1998年11月創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》,后經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。意為動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的個字合二為一稱之為“動漫”,并非專業術語。
也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。最早發源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。
動畫是一門年輕的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影像,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。
動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
第二,美國動畫和日本漫畫的終極PK
很多學生都是對日漫抱有極大的興趣來選擇動畫專業的,但其實這里我要給大家潑一潑冷水了,如果申請美國動畫專業,作品集日本漫畫風格痕跡真的不要有很多,一點沒有是的,國風的東西多一些倒是會勾起招生官的興趣。
當然啦,美國動畫和日本漫畫兩者其實是王不見王的,具體兩者之間的不同,我們可以簡單來聊聊。
國動畫有較強的主流化傾向,且在美國,動畫的主要受眾對象是兒童,所以題材較為單一,主要強調影片的教育作用和民族文化,以及在任何情況下都必須遵循公認的社會準則和道德規范。
人物造型設計規范,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優美;動物形象大都做大幅度夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。
相比美國動畫來說,日漫就要隨性很多啦。日本的動漫題材包羅萬象、層出不窮。有冒險、神話類型,亦有校園生活類型,有懸疑推理類型,亦有以歐洲為背景的類型。也由于這樣的原因,日本動漫的年齡分差很大,每個人都可以找到適合自己年齡觀看的動漫,并且日本動漫連載時間一般較長,可以積累到大量不同年齡段的粉絲,熱度和情懷的延續也是其一大特點。