
沈陽匯眾教育開設了次世代模型設計培訓班,本課程采用專業授課,幫助學員學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業主流軟件的綜合運用知識,輕松掌握次世代游戲模型設計。
實時優化
緊跟行業發展,課程內容不斷優化更新,還有海量擴展教程免費共享。
科學高效
合理的課程設置,科學的教學模式,限度的學員的吸收,不?;ㄇ弧?br />
大咖面授
一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。
流行前沿
深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關技術,掌握前沿技術占據潮流。
3ds Max
國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、等領域。
ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。
Topogun
獨立的重新拓補和貼圖烘培應用,將幫助你快速掌握低模拓撲技術,輕松修改或重新創建你的數字化三維模型的邊緣流。
xNormal
次世代游戲制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的幾倍速度,現在已成為各大游戲公司的必備軟件。
1、次世代機械模型制作
機械類模型制作方法和流程
通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關鍵技術的學習,掌握槍械、戰車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。
學習成果
3ds max高級建模技術
低模制作與法線烘焙技術
Substance Painter貼圖繪制層
2、次世代場景模型制作
各種各樣次世代場景模型制作
通過ZBrush雕刻、3ds Max協同Zbrush、顏色轉法線貼圖、貼圖與材質等關鍵技術的學習,掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。
學習成果
ZBrush雕刻與高精模制作
低模拓撲與貼圖處理技巧
貼圖繪制、材質編輯與輸出
3、次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧
次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學員快速掌握次世代角色制作方法。
學習成果
Zbrush造型與高級雕刻技巧
低模拓撲與線性烘焙技巧
Substance Painter角色貼圖制作
4、虛幻引擎技術
引入高端引擎,掌握關卡設計
通過Unreal原型布局、燈光與材質調節、關卡設計與搭建和創建地表地形、環境建立與渲染等關鍵技術的學習,從而利用自己制作的模型進行關卡設計。
學習成果
Unreal原型布局、燈光與材質
創建地表地形、環境建立與渲染
Unreal關卡設計與搭建