哈爾濱王氏教育,游戲模型培訓班,通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結(jié)構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
【教學特色】:
1、針對0基礎學員設計,商業(yè)實力教學,授課內(nèi)容結(jié)合商業(yè)實戰(zhàn),邊學邊做,實戰(zhàn)教學,經(jīng)驗值滿滿。
2、課程設置以為主導,職業(yè)發(fā)展為目的,對造型和審美能力的貫穿式培養(yǎng),提升解決問題的能力和自我擴展的能力。
3、熟練掌握全科制作流程和方法,做稀缺搶手人才。
【行業(yè)前景】:
1、近兩年,次時代網(wǎng)游大有取代傳統(tǒng)網(wǎng)游的趨勢。隨著該技術從國外到國內(nèi)的逐步普及,國內(nèi)各大游戲公司陸續(xù)開展次時代項目研發(fā),大量招聘次時代人才,但由于國內(nèi)次時代人才奇缺,形成供不應求的局面。
2、次世代的薪資普遍高于傳統(tǒng)網(wǎng)游一個檔次,一般有一年以上項目經(jīng)驗的常會有上萬的薪資。而且由于該技術人才奇缺,特別是廣東地區(qū),所以在公司職位方面也比其他技術人員更具優(yōu)勢,在職位上也更容易上位。
【學習內(nèi)容】:
軟件基礎與次世代流程規(guī)范:熟悉軟件基礎,初步認知建模流程和規(guī)范,掌握游戲模型系統(tǒng)制作流程,強化熟悉軟件功能。
場景建模:掌握PBR貼圖制作全流程,掌握UV烘焙模型處理規(guī)范和多種烘焙方法,掌握應對較為復雜模型制作思路與方法,掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及運用,掌握虛幻引擎的基礎及多種場景下渲染的視覺表現(xiàn),通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染。
高精模型雕刻與渲染:掌握頭像解剖肌肉結(jié)構,拓展ZB生物雕刻能力,掌握高精度頭像模型布線,生物模型的UV切分排布,掌握maya與Zbrush結(jié)合的模型制作技術,進一步學習Marvelous Designer再角色服裝流程中的應用,通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染。
項目實踐:場景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握次世代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法,探索了解游戲、VR、AR、虛擬演播等輻散領域的市場,畢業(yè)設計,作品整理。
【適合對象】:
1、想進入游戲行業(yè)獲取高薪但沒經(jīng)驗、無從下手的0基礎人群;學習知識廣而不精,零經(jīng)驗想畢業(yè)后從事相關的游戲?qū)I(yè)學生。
2、非常喜歡玩游戲或研究游戲,想把更多時間和精力投在游戲上的游戲愛好者;希望通過系統(tǒng)學習,突破技能瓶頸晉升、轉(zhuǎn)崗到更好職位的人。