哈爾濱原畫設計培訓班 2023-05-08 11:44:29
近年,我國影視、游戲、動漫等產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和成熟,以及對原畫日益增長的多元化要求,讓市場對于優(yōu)秀原畫人才的需求逐漸提高,原畫人才的缺口在不斷擴大。隨著互聯(lián)網(wǎng)和CG行業(yè)技術的發(fā)展,原畫的運用領域逐漸擴展到游戲、動漫、插畫、網(wǎng)頁設計、廣告、娛樂等領域。
另外隨著各地加速推出元宇宙產(chǎn)業(yè)的專項政策,元宇宙技術的發(fā)展將影響生活的方方面面,在未來,我國的原畫行業(yè)必然會超過歐、美、日等發(fā)展國家,原畫師的未來有著廣闊的發(fā)展空間,帶動優(yōu)秀原畫人才的薪酬持續(xù)上漲!
道具/UI設計
本階段從美術、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術的基本原理。學習美術當中最基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學習空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。
場景設計
本階段學習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環(huán)境設計,空氣透視,機械結構,動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景。
角色設計
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質表現(xiàn),光學反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設計基礎,動作設計和構圖表現(xiàn),生物結構,人體結構,表情設計,肢體語言等。
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計
通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現(xiàn)方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風格出發(fā)去刻畫細節(jié)的技能。
項目實戰(zhàn)
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結合市場,為即將畢業(yè)的同學發(fā)布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品。
1、師資水平高:均為業(yè)內具有豐富培訓經(jīng)驗的培訓師。
2、培訓效果好:均獲得接受培訓的機構單位個人好評。
3、個性化服務:可訂做學習計劃,全程跟進學習情況。
4、細節(jié)流程化:細化每一個流程,專人負責培訓項目。
5、更高性價比:靈活的經(jīng)營模式,為您節(jié)省更多預算。